9.歷練與賞賜...和迷之開關

我花了好久的時間研究了新的系統,一個叫做歷練,另一個是與他成對的賞賜。

解鎖這兩個系統的條件,我猜是要先完成5個歷練,成為一個有故事的人(笑)。

這算是很刁鑽的前置條件,因為我在解鎖之前也不知道有這個東西。

歷練裡面的條件跟技能或等級都無關,而是跟個體的行為、判斷、經歷相關,像是被背叛後選擇復仇,或是"當然是選擇原諒她"的原諒,次數到達一定後就能完成復仇者、原諒者。

超越物種藍圖的上限是指,個體選擇不斷磨練自己,最後達到了預定強度的200%以上,超越了神(管理者)再設計物種時的預期,以我的總和戰鬥力8400來看,可能狼妖的預設值是在4000左右。

如果沒有"化繭成蝶"這個可以在進化時獲得額外加乘的覺醒能力,就算利用"物種庫"來水平進化數次疊加能力,再學會所有技能...這樣的狼妖,戰鬥力沒辦法超過8000。

而大多的魔物都想著變強,進化成更高階的物種就意味著變強,所以能進化就要向上進化,就算有水平進化這個選項,也不會是他們的考量。

何況牠們可能也不知道"化繭成蝶"這個覺醒能力,當然就不會刻意的掌握所有技能。

單就"超越種"而言,歷練解鎖的條件就刁鑽到爆炸...不過我就喜歡這樣的系統,在解鎖的時候很有成就感!

高階魔獸的指揮者,這個應該是我嘗試自己的極限時完成的,單就高階魔獸,我最多可以同時控制7屬性、每屬性各2隻魔狼...不過...

"魔狼在狼體系內不算高階阿...狼妖也只在中高階之間,狼妖之王才是真正的高階..."我將種族樹縮小,顯示了各種種族,然後就又遜砲了...等等,我怎麼說又。

魔狼在整個狼的體系中,算是中階偏上,種族樹連名稱放置的位置都很巧妙....高度如果對應到獅、虎的體系,只能對齊到屬性獅、虎,而屬性獅、虎在各自的體系是"初階"。

從狼體系對齊到兔體系...魔狼對應到兔妖王,在兔體系中,兔妖之王自然是高階物種。

"什麼鬼..."不斷地把頁面放大、縮小,各個種族的進化樹,旁邊標示的初中高階是本身體系內比較而已。

對齊到其他種族時,應該是依照"預設總和戰鬥力"來進行對比,所以文字的位置才沒在中間,而是依據戰鬥力的數值來微調,像是"兔妖之王"這排文字,它的位置還比魔狼矮了一些。

所謂的高階魔獸...魔獸是僅限"動物類型"的魔物,龍不算了,魔人也不算...而高階是指跟所有魔物比較,位在高階分區之內。感謝高階鑑定的努力,連狀態裡的文字、單詞都能鑑定,這點真是幫了大忙。

如果以普世(管理者制定)的標準來看,肉食系魔物初始都算是中階了,主要是相對於類人種的戰鬥力來區分。

我對"總和戰鬥力8400"進行鑑定...

"提示 : 高階鑑定結果:高階V級、接近特階I級。"

特階I級又是什麼意思...

"提示 : 高階鑑定結果:評斷危險性使用的階、級單位。特殊危險階 第I級,定義是,與剛成年的普通龍種有相同威脅性,一般類人族無法戰勝,能輕易毀滅一座城市,需派出軍團才可能戰勝、驅逐。"

照他所說,我現在已經算是行走的災害了,我接著對"特殊危險階"進行鑑定...

"提示 : 高階鑑定結果:已經無法再靠人數取勝的階級單位,第I級:能輕鬆毀滅城市-需要軍團壓制、第II級:能輕鬆毀滅數座城市-需要多個軍團一起壓制、第III級:能輕鬆毀滅國家-需要傾全國之力才能對抗、第IV級:能輕鬆毀滅數個國家-需要國家間聯合才能對抗、第V級:能輕鬆改變環境-需要星之種族、神獸種、神人種等才能對抗。"

好麻煩...這個不要管好了,我還是先專注在超越種、技能整合、魔獸王、並列存在、復仇IV的效果上好了。


超越種 : 突破了物種藍圖,所有能力(技能、特性、覺醒能力)都可以無上限成長。

技能整合 : 在技能、覺醒能力統合時如果"只缺少一項",且該能力不是歷練的"賞賜",可以消耗"等級經驗"強制整合成上位技能、覺醒能力。若是技能等級不夠的場合,也可以消耗經驗來升級技能。

魔獸王 : 熟悉了控制複數的高階魔獸,可對自己控制的魔獸進行更複雜的命令,支配(包含從屬、隸屬、精神控制)下的"魔獸種"成員,"魔獸王"可以與其共享部分能力。

並列存在 : 消耗額外魔力,創造與自己完全相同的存在,數量不限。其中一體死亡、消除時,該個體的記憶會同時流回所有殘存個體,進行記憶同步。

復仇IV : 受到攻擊後,可將對方指定為復仇對象,增加對指定者造成的傷害4%、減少從指定者受到的傷害4%,在對象死亡前都無法解除,當前可指定的最大個體數:4。


除了屬於覺醒能力的復仇IV之外,其它賞賜的能力都有著不同次元的能力...甚至可以跟"點數"、"控制系統"同台較勁。

超越種的強大在於未來性,無上限的成長十分誘人...就像永遠不會封頂的角色。

技能整合...它作為我完成了數個技能體系的歷練賞賜,為我的光魔法提供了另一個解套方案。現在我不只可以消耗"點數"提升技能,也可以直接消耗"等級經驗"來提升。

使用技能會有該技能得經驗、而戰勝敵人時則是會獲得總和等級的"經驗",總和等級可能會是學習、升級技能的條件,也是進化條件,把它當成"角色等級"應該最好裡解。

我心一狠,馬上把最難練的淨化箭升上Lv10,讓光魔法II Lv2一口氣升到Lv5,才剛升上去的等級也下降了一等,變回26等、經驗值12%...幾乎花了26等的整條經驗值。

反正都降低等級了,我乾脆在花1個等級的經驗值,取得魔眼‧治癒(光),將所有魔眼整合成多重魔眼。

稱號:魔獸王的能力也十分強大,比起技能,他更像是讓我學會了一種更複雜、只有我跟成員能懂的溝通方式,類似密語、暗號...光是讓我的魔狼分身使用我的能力這點就很強了,剛剛試了一下,我的魔狼分身,可以消耗他自己的魔力值再次創造"魔狼分身",那些分身的分身,也能分身出分身...好饒口,差點咬到舌頭。

比較明顯的缺點就是這樣複製幾次後,個體明顯衰弱了很多,但魔獸王還有另一個功能...我命令他們"進食恢復魔力,維持自身存在",那些魔力值太低的分身就開始吃著四臂猴子的肉,加上魔力爐I,沒花多久就將魔力值恢復到最大。

並列存在可以跟魔獸王搭配,讓我們可以指揮對方創造的分身,練習技能取得的經驗值可以再多一倍,不過意義不大,因為有更有效率的方法...

分身施展魔法,作為本體的我可以獲得經驗,他的魔力一開始是由我分出去的,也算是公平吧,而且在有"魔獸王"之前,分身光是維持就會消耗他自己的魔力,讓分身使用魔法的話,分身的持續時間會進一步降低。

並列存在最大的優勢,除了可以確保我不會因為自己太遜砲而死掉,在死亡時的"記憶同步"效果等於提供了反覆試錯的機會。

對於進入副本就想要完全探索的我來說,他是個完美的技能,而且另一個分身也不是非得要死,可以在收集到足夠的情報後,選擇"消去自己的存在"讓記憶傳回來。

雖然消耗非常巨大,幾乎讓我的魔力見底,一開始創造的分身魔力量又很低...基本上就是兩個我都又弱又遜,但在恢復魔力之後,等於有兩個一樣強大的我。

我現在等於多了"存檔點"不會因為一兩次的遜砲而迎來真正的死亡,老實說真的幫大忙了。


"我有一件事想請妳幫忙。"她雖然不是隸屬在我之下,但在技能:戰術指揮下,她是我的隊員,應該可以試試看,如果魔獸王對狼妖的隊員有效,那麼隸屬或從屬狀態的對象,還有獸人種,應該都能有效果。

"嗯!要幹嘛~"她放下了手邊的工作靠了過來。

使用了魔獸王的能力,在心裡想著"把手舉高!"。

"嗯!...嗯???"她突然舉起了手,但自己卻覺得很疑惑。

"剛剛的感覺怎麼樣?"

"覺得心裡有種癢癢的感覺,不把手舉起來不行,老公做了什麼嗎?"也就是說,對於隊員這個對方隨時能自己解除的關係,魔獸王的效力並不強,而我的分身就像是召喚物,他們就會完全服從於我...吧!

"有了一個新技能,可以精準地控制我的友方,不過強制力不太高的樣子。"

"喔喔...可以在試一次嗎?"

"是可以?"我再次在心裡想著"把手舉高!"。

"嗚~~~"她則是忍耐著,一邊發出色色的聲音。

"要解除嗎?"

"還....咿呀! 嗯哼~  嗚~~~"看她著忍耐的樣子,總覺得有甚麼開關被打開了。

"那個..."

"哈...哈...這種癢癢的感覺...撐過之後...也挺好的..."總覺得她有甚麼開關已經被打開了啊!


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