現實-15

[所以…地龍就這麼摔死了?]


[怎麼可能?]


新的一天,新的早晨,新的話題,看似照常的每一天都過著新的生活。


雖然一切真的都跟往常沒兩樣就是了…


[那個可是以頑強著稱的地龍喔?怎麼可能就摔個這麼一下就能解決呢?]


[…不,依照常識來講,不管是任何的生物從千米之上摔下來都不可能會沒事的吧?]


[說的是常識的事呢。]


[沒錯,常識喔。]


換句話說,不能以常識來做思考呢,嗯。


[而且我也沒說過牠沒事啊。]


[也對,再怎麼頑強也應該有個半殘吧,在不濟至少也會斷根腿什麼的吧?]


[嗯,摔下來之後看起來應該是腦震盪的樣子,衝過來的時候不再是跟往常一樣的直線衝撞,看起來就像酒後駕車一樣,只是質量更大。]


[…只有這樣?]


[前前後後總計反覆摔了牠三次呢。]


[…看起來果然智商不高的樣子呢。]


明明已經吃過一次苦頭了卻還來衝過來第二次,這能夠稱之為勇吧。嘗過第二次之後卻還是再三衝來,這就只能是莽了。


[但就算是如此難纏的敵人,果然還是遵守著事不過三的原則呢。]


[終於解決了吧,這敵人算是你至今為止遇過最頑強的吧?]


[是啊,沒想到在解決對方之前,牠居然自己想通逃跑了。]


[…]


當時看著逃跑龍的背影時,也不是沒有想過被冠以龍的生物就這麼被兩個格下的生物(我們)打跑沒問題嗎?


比如說尊嚴什麼的。


[明明不久前才跟飛龍打過,結果這次卻來了個地龍,只不過這次要比上次來說輕鬆太多了。]


[兩者的差距真的有那麼大嗎?]


[就我的感覺來看,雖然類型不同,但地龍不會比較差,就是智商低了點。]


老話一句,無意冒犯。


[嗯…能想到的理由,大概三個。]


[喔?哪三個。]


[比如說階級的提升,經過進化之後不只是能力值得上升,也有許多新的能力吧?在來是神器的加持,有沒有應該差很多,就算只有吳哥使用也足以強化好幾個台階呢。]


[確實就如妳所說,那第三個理由呢?]


[沒什麼,就是單純的相性問題罷了,簡單來說飛龍…或者說,妳不擅長應付跟妳相似類型的對手吧?]


[唉?跟飛龍相似?我?]


哪裡像了…像嗎?


[會飛、很快、喜歡玩弄不會飛的敵人,有餘裕時就用近身肉搏攻擊,嫌麻煩時就用遠距離大招狂轟濫炸,喔對了,還有不喜歡對方緊黏在身側。]


[...天吶,乍聽之下就是個很討厭的對手,但…]


…仔細想想,自己好像就跟她講得差不多。


[但容我修正一點,我並沒有喜歡玩弄不會飛的傢伙這種癖好。]


[說的也是,妳跟飛龍最大的不同,就是會刻意調整自己的高度來配合對手吧。]


[當然。]


不是我在說,但我就是那種喜歡正面應剛敵人的好勝狂徒。不如說,待在對自己極度有利的環境中,就算是獲勝了心情也不會有多激動,那感覺比較像是在處理工作一樣。


冒險的方法是要清自去發掘的,而工作則是沿著先人軌跡以最安全方式進行的機械化處理程序。而我不是工人而是冒險家,這樣子比喻應該好懂很多吧?


[但我有幾個地方不太懂,那個能力是較…<蒼穹神威>是吧?照妳所說效果便是消除重力?]


[沒錯。]


[那你們何必用那麼麻煩的方式把地龍推到空中去呢,只要妳用飛的把牠帶上空不就行了?]


[按照道理來講,確實是這樣沒錯,但由於種種限制才用這種麻煩方式的。]


[比如?]


[首先,比較沒那麼重要的原因有來自對手的反擊還有質量等因素。]


如果在帶對方飛的中途遭到反擊那豈不是很可笑?


在來是質量的問題,很多人都有誤解大多數人都以為在無重力狀態下能夠輕易地移動任何非固定物體。確實是會輕鬆不少,但質量越大就越難移動,否則人類早能夠實現移動星體的難題了,但現實就是沒那麼簡單。


[最重要的問題還是技能的持續時間有限,如過是我自己帶牠上天,前面說的兩樣原因可能會導致高度不夠,所以我們才決定使用衝擊,以最快的速度將其帶到最高的高度。]


[經妳那麼一說確實有道理。]


當然,也不是沒有期待過衝擊升天法能造成些許傷害,但那是甚至連誤差都算不上的小小挫傷,故此先不提起。


[那在地龍升天的途中,我記得妳應該有補箭吧?]


[是沒錯,怎了?]


[為何妳不使用神器而是用<意念弓>呢?]


[沒啥,就是忘了。]


[…]


那啥,畢竟東西剛拿到手,因為用不習慣所以一個不小心就給忘了,這也不能怪我…對吧?


[咳…說到這個,妳那邊的遺跡弓略進展如何。]


受不了對方的視線,所以我趕緊的轉移了話題。


[這個啊…姑且,算是順利通關了。]


[怎麼,為什麼妳看上去好像不太滿意的樣子?有啥問題嗎?]


[倒也不是什麼問題,整個攻略過程無時無刻皆處在十分驚險的狀況中,每次走錯一步都有可能導致滿盤皆輸,而正因為如此勝利的成就感才更加的強烈。]


[既然如此那還有啥好不滿的?]


[正因為前面實在太過艱苦,導致最終戰結束的…有點隨便?]


啊...說起來,當時還以為會再拖得更久,但從進化後開始直到戰鬥結束所花的時間可能都不到兩分鐘,難免會讓人有一種前面的辛苦都算啥的感覺。


[一兩人還好,三人免強可行,但如果第四人也是這樣也未免太過巧合了。]


[嗯?四人?]


[妳、我、吳哥,然後再加上小華。]


小華家是開景觀植物園以及溫室的,而且他們家還開著較小型的蜂蜜產業,他們兩個常有交流我也知道,但沒想到小華也一樣嗎…


[…雖然確實奇怪,但它的機制就是這樣子設定的,我只能說別想太多。]


[或許…確實如此呢。]


儘管懷抱著疑問,然而今天依舊是如往常一樣的一天。




[順便問一下,妳最後是怎麼打倒BOSS的?]


[那個啊,既然對方跟我一模一樣,那也就是說我最拿手的毒也無效對吧?]


[嗯。]


[所以我就使用腐蝕攻擊打倒了對方。]


[…真虧妳下得去手呢,明明跟自己長得一模一樣。]


[這話輪不到妳來說。]

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